konashi Make-a-thon(1日目)

ハード関連の知識も吸収したく作品も作りたくなったので、konashi Make-a-thonに参加してきました。

IAMAS小林先生のスライド

1日目に参加して良かったこと。
-フィジカルコンピューティングのことがよく分かった。
-konashiに至るまでの歴史が分かった。
-ハードウェアの開発手順を知れ一部体験できた。
-konashiを使った開発手順が分かった。
-作りたいモノの可能性が広がった!

3週間後に実際にハードを作って発表します。

自分のチームはトイレットペーパーの機会を擬人化するハード作り。

出来上がりが楽しみ。